波の干渉でサウンドをデザインする
従来のシンセシスの枠を超えましょう。Double Slit Synthは光の波の2D回折をオーディオに持ち込み、変化し続けるメタリックな音色や複雑なテクスチャーを生み出します。
波の干渉シンセシスを使う理由
従来の減算式やFMシンセシスは、静的な波形やアルゴリズムに依存しています。Double Slit SynthのSlit Modeは、2D平面上でぶつかり合う波の物理シミュレーションから音を生成します。
- 標準的なオシレーターでは不可能な、独自の倍音構造を生成。
- スリット間隔とスクリーン距離をリアルタイムに操作。
- アナログモデリング波形と内蔵サンプリングをブレンド。
- 複雑な位相シフトとステレオイメージを探求。